格子与开奖
5 乘 5 共 25 格,约每分钟一轮。矿工把 SOL 部署到任意格;每轮随机开出一个赢格,赢格上的矿工按份额瓜分所有输格的 SOL。全网平均约 4 percent 的资金恰好押中赢格,与均匀随机一致。
抽水结构
输格 SOL 的 10 percent 进协议金库,另有约 1 percent 管理费,合计抽水约 10.5 percent。金库 SOL 用于回购 ORE:九成销毁,一成分给质押者。这笔抽水就是矿工整体的净成本来源。
产出与 Motherlode
每轮固定铸 1 ORE,发给赢格上一名矿工(按注加权抽签);另有 0.2 ORE 每轮注入 motherlode 池,每轮 625 分之一概率整池爆出。长期期望合计 1.2 ORE 每轮,即全网约 1356 ORE 每日。
Refine 提币
挖到的 ORE 先记在矿池账户,提到钱包收 10 percent 精炼费,费用按余额比例再分配给尚未提币的矿工,并非销毁。囤着不提反而持续吃别人提币的费,提币时机本身是策略变量。
竞争量是内生变量。ORE 涨价会吸引更多 SOL 进场,把期望压回负值;反之价格跌、矿工撤退,成本又会下来。长期看市场围绕平衡点震荡,持续盈利的边际来自竞争低谷时段与冷门方格策略,不来自等待价格。
方差极大。每轮 1 ORE 只发给赢格上一名矿工,加权抽签,全网日活仅四百余人。小资金短期结果几乎全由运气决定,期望值只在大量轮次后显形。
基础设施成本口径。网页 automine 在 ore.supply 直接跑,服务器与 RPC 费均可填 0,只剩链上交易费。跑 CLI 或机器人:小型 VPS 约 5 到 15 美元每月;RPC 用 Helius 免费档 1M credits 每月够单矿工轮询,稳定生产建议 Developer 档 49 美元每月,QuickNode 同类调用计费约贵一个量级。交易费为 base 5000 lamports 每签名加 priority fee,常规拥堵下每轮约 0.00001 到 0.0001 SOL,CLI 默认 priority 上限 500000 microlamports 每 CU。固定成本对小资金占比极高,对大资金可忽略,盈利比例折线即体现此差异。
口径说明。平衡成本 protocol cost per ORE 等于当日全网净抽水除以当日铸造量,即全网矿工每获得 1 ORE 实际付出的美元;历史图用链上日均价对比,判定卡用现货价对比。链上数据由批处理产出,滞后一至两天。模型已用 2026-09-11 数据精确校验。本页为链上经济学测算,非投资建议。